RealToon Tutorials

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RealToon Tutorials

MJQ Studio Works의 재생 목록중 RealToon Tutorials를 번역하였다. 유튜브 자막이었으면 자막자동번역으로 그냥 봤을텐데 영상자체에 자막이 있어서 직접(?) 번역을 하게 되었다.학습용으로 사용할 목적

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User Guide

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User Guide

(RealToon Shader) 이것은 Unity3D용 AAA급 애니메이션 - 툰 셰이더/셀 셰이딩 셰이더입니다.이 셰이더의 목표는 캐릭터나 오브젝트의 셰이딩을 실시간으로 빠르고 실제 애니메이션이나 만화에 최대한

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Quick Start

 

Quick Start

가져오기 전 확인 사항 빌트인 렌더링 파이프라인을 사용하는 경우, Shader Graph가 프로젝트에 설치되어 있는지 확인하세요. 데모 씬이 정상적으로 작동하려면 Shader Graph가 필요합니다. 가져오기

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Properties

 

Properties

일반 (General)Detailer Type: 적용할 디테일링 유형을 지정합니다. Contours and Cavities, Contours Only, Cavities Only를 선택합니다.Stencil/Mask Use: 효과에 Stencil Buffer 또는 Custom Mask를 사용할지 여부를 지정합니다.

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Features

 

Features

마스킹 (Masking) Built-in (uses stencil buffer) Stencil Use:Equal: 스텐실 값이 1인 영역에만 효과가 렌더링됩니다.NotEqual: 스텐실 값이 1이 아닌 모든 영역에 효과가 렌더링됩니다.Stencil Mask Layer:스텐실 마스

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https://www.youtube.com/watch?v=pLMWWeFHnMg

 

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Get Started 시작하기

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     Get Started Guide 시작 가이드

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    Using navmeshes 네브메쉬 사용하기

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Example Scenes 예제 장면

    Recast graph in a 3D game 3D 게임에서의 Recast 그래프

    Recast graph with doors 문이 있는 Recast 그래프

    Recast graph on a moving surface 움직이는 표면 위의 Recast 그래프

    Recast graph with tags 태그가 있는 Recast 그래프

    Recast graph on a terrain 지형 위의 Recast 그래프

    Recast graph in a 2D game 2D 게임에서의 Recast 그래프

    Recast graph with off-mesh links 오프-메쉬 링크가 있는 Recast 그래프

    Infinite procedurally generated world 무한 절차적 생성 세계

    Lightweight Local Avoidance Simulation 경량 로컬 회피 시뮬레이션

    Path Types 경로 유형

    Hexagonal Turn Based 육각형 턴제

    Spherical world 구형 세계

    Navmesh Graph 네브메쉬 그래프

 

 

Agent Movement 에이전트 이동

    Movement scripts 이동 스크립트

         Writing a movement script 이동 스크립트 작성하기

    Searching for paths 경로 검색

    Using Modifiers 수정자 사용

    Local Avoidance 로컬 회피

         Custom Local Avoidance Movement Script 맞춤 로컬 회피 이동 스크립트

    Wandering AI Tutorial 방황하는 AI 튜토리얼

    Multiple agent types 여러 에이전트 유형

    Agent-Specific Pathfinding 에이전트 전용 경로 찾기

    Pathfinding in 2D 2D에서의 경로 찾기

        Pathfinding on tilemaps 타일맵에서의 경로 찾기

    Utilities for turn-based games 턴제 게임을 위한 유틸리티

    Circling a target 목표를 돌면서 이동하기

    Manual Player Movement 수동 플레이어 이동

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Graph Generation 그래프 생성

    Graph Types 그래프 종류

    Using navmeshes 네브메쉬 사용하기

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    Grid Graph Rules 그리드 그래프 규칙

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    Using nodes 노드 사용

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